Gjennomgang av skjermkortet ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP

Lyrisk digresjon.

I ganske lang tid har NVIDIA ikke mottatt noen nye produkter rettet mot det midterste prissegmentet på spillkort. Hun var opptatt med å konkurrere med AMD i hi-end-klassen og fokuserte all sin innsats på dette spesielle feltet. Imidlertid tok hun snart hensyn til det faktum at ikke alle er klare til å betale for en videoadapter fra $ 150, og tok utviklingen av et mellomtone skjermkort, som ville være posisjonert som noe i mellom når det gjelder hastighet og pris mellom budsjettet og ikke veldig rask GTS 450 og ganske kostbar og produktiv GTX 460.

Etter utgivelsen av referanseprøven gikk produsenter som Gigabyte, MSI, ZOTAC, Palit, Asus og andre mer eller mindre kjente selskaper i gang. Denne gjennomgangen vil fokusere på løsningen fra Asus. Asus 'GXT 550 Ti-grafikkort har en rekke fordelaktige forskjeller i forhold til referanseversjonen. Først og fremst må du være oppmerksom på det proprietære DirectCu-kjølesystemet, som gjorde det mulig å senke driftstemperaturene til batteriene som et resultat av økningen i skjermkortets levetid. Det neste som fanger blikket er de økte frekvensene til GPU og minne, som ble oppnådd ved fabrikkoverklokking. Du vil lære om disse og andre fordeler med dagens skjermkort nedenfor.

La oss nå gå videre til å undersøke konfigurasjonen av ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP

Utstyr.

Som vanlig har esken til et skjermkort fra Asus et slående utseende og informasjonsinnhold i form av en liste over alle proprietære teknologier i selskapet, samt frekvensen til den overklokket GPU, som er vanskelig å savne. Denne tilnærmingen til emballasjedesign vil neppe tillate deg å gå forbi uten å bli interessert.

Teknologiene som brukes er tydelig presentert på baksiden av esken.

I dette tilfellet er det proprietære kjølesystemet DirectCU beskrevet, muligheten for overklokking ved å øke driftsspenningen ved hjelp av ASUS Voltage Tweak-verktøyet, bruken av den nylig dukket opp ASUS Super Alloy Power-teknologien, og til slutt de tilgjengelige kontaktene for å vise bildet.

Pakke inkludert:

- skjermkort,

- instruksjon,

- disk med drivere,

- strømadapter.

Utseendet til skjermkortet.

Skjermkortet er utstyrt med et forbedret DirectCU-kjølesystem. PCB er ikke stort, men kjølesystemet dekker ikke helt. Det aktive kjølesystemet består av en sentralt plassert 80 mm kjølevifte, som, selv om den gir høy kjøleeffektivitet med minimal støy, driver varm luft inne i saken uten å blåse den ut av systemenheten. Kjøleviften er utstyrt med en spesiell PWM-hastighetsregulator.

En funksjon av den passive komponenten av kjøling - en radiator, er bruken av direkte kontakt med grafikkjernen på skjermkortet ved hjelp av varmerør. Essensen av rørene er å overføre varme fra kjernen til aluminiumsradiatorer plassert under foringsrøret til kjølesystemet. Denne teknologien er progressiv og effektiv og lar deg oppnå kjøling av kjernen av høyeste kvalitet, kombinert med den aktive komponenten i kjølesystemet. I dag brukes denne løsningen overalt i den siste utviklingen av både AMD og NVIDIA.

Referanseutformingen råder på baksiden av brettet. Det er også verdt å merke seg kontakten til SLI-broen, som gjør det mulig å kombinere innsatsen til to skjermkort.

Kjølesystemet har to spor: aktiv øverst, passiv nederst. Det skal bemerkes at bare grafikkprosessoren er direkte avkjølt, mens resten av skjermkortet avkjøles med passiv luftstrøm.

Det er en grill designet for utløp av noe av varmluft og kontakter, blant annet fra venstre til høyre: HDMI, VGA (D-sub), DVI.

Spesifikasjoner:

Kjerne................................................. .............. "GF116"

Teknisk prosess ................................................ .40nm

Kjernefrekvens ................................................ 975 MHz

Effektiv minnefrekvens ............... 4104 MHz

Minnetype ................................................ ..GDDR5

Minnestørrelse ............................................ 1024 MB

Minnebredde ................................. 192 bits

Teknologi og API-støtte ................... DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.1, NVIDIA CUDA Technology, NVIDIA PhysX Technology, NVIDIA 3D Vision Surround Technology, NVIDIA 2 -Way SLI-teknologi

Kontakter ................................................. ...... HDMI, VGA (D-sub), DVI

Strømforbruk .................................. 116 W

Varmespredning.

For å overvåke temperaturen i grafikkjernen og teste effektiviteten til kjølesystemet til det overvåkede skjermkortet, ble FurMark-verktøyet brukt. For mer informasjon ble det utført to tester, i den første ble propellens rotasjonshastighet satt i automatisk modus, i den andre ble den maksimale rotasjonshastigheten satt.

Kjøligere automatisk hastighetskontroll

Med automatisk regulering av den kjøligere rotasjonshastigheten varmet GPU opp til 72 grader, noe som er ganske akseptabelt, med tanke på at viften bare jobbet med 29 prosent av sin totale effekt, og dermed reduserte støynivået betydelig.

Maksimum nivå på kjøligere hastighet

Etter at manuell innstilling av rotasjonshastigheten til 80 prosent av maksimumsverdien, falt GPU-temperaturen betydelig - opp til 52 grader under belastning, men nå kan ikke språket kalles et stille skjermkort.

Vanlig

I fravær av belastning reduseres frekvensene til GPU og minne automatisk for å redusere temperaturen og varmespredningen til GPU. I denne modusen blir CO-støyen, hvis effektnivå bare er 14 prosent av maksimumsverdien, knapt å skille seg ut mot bakgrunnen til arbeidet til resten av systemenheten.

Testing i spill.

For komparativ testing av et antall skjermkort, inkludert ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP, ble følgende konfigurasjon brukt:

1. Intel Core i7 920-prosessor.

2. ASUS P6T hovedkort.

3,3 x 2 GB Samsung Original DDR3-1600

4. WD 1 TB WD1001FALS Caviar Black SATAII

5. Thermaltake Mambo-sak.

6. ASRock USB 3.0 PCI-Exp x1 Dual Port Board.

7. Strømforsyningsenhet fra OCZ for 850 watt.

1. Test av ytelsen til skjermkort i spillet Crysis Warhead

2. Test av ytelsen til skjermkort i spillet Far Cry 2

Basert på resultatene av spilltester, kan vi si at hoveddeltakeren i vår gjennomgang og testing ikke er i en veldig gunstig posisjon i forhold til dyrere løsninger, men det viser fremdeles et akseptabelt ytelsesnivå i Full HD-oppløsning og maksimale detaljer innen prissegmentet. Grafene viser også at det fabrikkoverklokkede Asus-grafikkortet tar en høyere ytelseslinje enn hovedkonkurrentene, for eksempel MSI GeForce GTX 550 Ti Cyclone II og Sapphire HD 5770.

3. Sammenligning av skjermkort i syntetisk test 3Dmark11

Som i tidligere tester, viser dette også den samme trenden. De økte driftsfrekvensene til kjernen og minnet har en positiv effekt på ytelsen, som vi ser i sammenligningen av GTX 550 Ti fra Asus og MSI.

Overklokking.

For å overklokke ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP ble MSI Afterburner 2.0 brukt. Ved hjelp av verktøyet ble spenningen over kjernen hevet, hvoretter GPU-frekvensen ble økt til 1074 MHz, og driftsfrekvensen til videominnet ble økt til imponerende 5152 MHz. Etter disse enkle manipulasjonene var det omtrent 10% økning i ytelsen i de fleste spill.

Konklusjoner.

Den nylig utgitte ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP-akseleratoren, som tidligere løsninger fra Asus, slutter ikke å oppfylle standardene for kvalitet, bekvemmelighet og sikkerhet som ligger i dette selskapet. Nok en gang er vi fornøyd med høykvalitets DirectCU-kjølesystem, utmerket overklokkingspotensial, høykvalitetsmaterialer som skjermkortets kretskort er laget av. Til tross for de åpenbare fordelene og fordelene, er det også ulemper. Den viktigste og kanskje den eneste av dem er prisen, som for øyeblikket praktisk talt tilsvarer videoadapteren GeForce GTX 460 med 768 MB, hvis ytelse er betydelig høyere.

Samlet sett er GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP et utmerket grafikkort for rimelige spillsystemer som er i stand til å levere utmerket grafikk og ytelse med høye grafikkinnstillinger i de fleste spill.